Promocja stron
margonemfansite
margonemfansite
Klikając w poniższy banner pomagasz w zbiórce na serwer. Dziękujemy
Odwiedzaj sponsora i lap okazje :)


Zobacz koniecznie!
Start arrow Tancerz Ostrzy arrow Punkty Umiejętności [Poradnik, Spis]
Punkty Umiejętności [Poradnik, Spis] Drukuj Poleć znajomemu
Oceny: / 105
KiepskiŚwietny 
Redaktor: adminadmat [Super ADM]   
22.09.2009.

Umiejętności Tancerza Ostrzy - Poradnik

  W co warto dawać punkty umiejętności?

 Droga sprytu:

Potrójne Uderzenie

(Potrójne uderzenie (7/7)
Szansa na uderzenie drugi raz bronią główną, jakkolwiek bez żadnych bonusów i ataku magicznego.
Pomocnicza: +25% szans na 3 uderzenie bronią główną, po ataku bronią pomocniczą.)

Sprawność Fizyczna

(Sprawność fizyczna (17/17)
Zwiększa ilość punktów życia.
Życie +3000)

Wrodzona Szybkość

(Wrodzona Szybkość (18/18)
Sprawia że jesteś szybszy w walce.
SA +180%)

 Naturalny Unik

(Naturalny Unik (12/12)
Zwiększa naturalną zdolność uniku.
Unik +25)

 Dodatkowo gdy używamy Głębokiej Rany:

Precyzyjne Rany

(Precyzyjne rany (3/3)
Zwiększa szansę na głęboką ranę jeśli posiadasz przedmiot z takim bonusem.
+7% szans do głębokiej rany.)

Bolesne Rany

(Bolesne rany (16/16)
Zadawane głębokie rany są mocniejsze.
+1100 obrażeń do głębokiej rany.)

Droga siły:

Silne Uderzenie

(Silne uderzenie (10/10)
Wzmacnia twoje uderzenie krytyczne.
Miecze: Siła krytyka fizycznego +40%)

 Uderzenie Krytyczne Mieczem

(Uderzenie krytyczne mieczem (7/7)
Pozwala częściej trafiać cios krytyczny bronią białą.
Miecze: Cios krytyczny +7%)

 

Specjalizacja Dwóch Broni

 (Specjalizacja dwóch broni (7/7)
Atak fizyczny drugą bronią staje się skuteczniejszy.
Pomocnicza: Atak +35%)

 Agresywny Atak

(Agresywny atak (14/14)
Ryzykowny atak mieczem kosztem odsłonięcia się na ciosy.
Miecze: Atak fizyczny+2600
AC:-2400
Koszt: 24 energii
)

Rozpraszający Cios

 (Rozpraszający cios (8/8)
Ryzykowny atak mieczem kosztem odsłonięcia się na ciosy.
Miecze: Obniża przeciwnikowi szanse na przebicie i krytyk o 50%
Koszt: 20 energii
)

 Jak rozdawać punkty umiejętności?

 Jest to proste! Podam przykłady na poziom 40,60,80 dalej powinniście sobie poradzić

 Do poziomu 40 dajemy TYLKO w Potrójne Uderzenie

 Poziom 40

Droga sprytu:

 Teoria taktyki (7/20)

Potrójne uderzenie (7/20)

 Droga siły:

Teoria walki (2/20)

 Poziom 60

Droga siły:

 Teoria walki (7/20)

Specjalizacja dwóch broni (7/7)

Droga sprytu:

 Teoria taktyki (7/20)

Potrójne uderzenie (7/7)

Sprawność fizyczna (4/17)

Wrodzona szybkość (4/18)

Poziom 80

Droga siły:

 Teoria walki (8/20)

Specjalizacja dwóch broni (7/7)

 Agresywny Atak (8/14)

Droga sprytu:

 Teoria taktyki (9/20)

Potrójne uderzenie (7/7)

Sprawność fizyczna (9/17)

Wrodzona szybkość (8/17)

 Są to oczywiście zalecane punkty umiejętności, jeżeli używacie Głębokiej Rany to za bardzo nie mogę Wam pomóc.

» Wyślij komentarz
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.
Zaloguj się lub zarejestruj.
» Brak komentarzy
Nie ma tu jeszcze komentarzy.
Zmieniony ( 11.06.2011. )
 
Polska scena gier MMO Najlepsze gry via www - rpg online! Najlepsze gry online w polskim internecie TOP50 Gry Najlepsze gry MMO w sieci :)   Gry MMO<www.rohanonline.pl Zespol Takt
 
08.02.2012.

Projekt i realizacja dla Margonem Fansite (2008):

System zarządzania treścią (CMS):

Zaprojektowano dla:

  • Mozilla Firefox

Zachowano zgodność z:

  • Internet Explorer (moduł zmiany wielkości czcionki nie obsługuje wersji IE niższych niż 7)
  • Opera (sporadyczne zaburzenia układu treści)
  • Apple Safari

Zastosowano:

Valid XHTML 1.0 Transitional Poprawny CSS!

kontakt glowna szukaj plus minus standard projekt (design) gora