Zaloguj się lub zarejestruj.
| Punkty Umiejętności [Poradnik, Spis] |
|
|
| Redaktor: adminadmat [Super ADM] | |
| 22.09.2009. | |
Umiejętności Tancerza Ostrzy - PoradnikW co warto dawać punkty umiejętności? Droga sprytu:Potrójne Uderzenie (Potrójne uderzenie (7/7) Sprawność Fizyczna (Sprawność fizyczna (17/17) Wrodzona Szybkość (Wrodzona Szybkość (18/18) Naturalny Unik (Naturalny Unik (12/12) Dodatkowo gdy używamy Głębokiej Rany:Precyzyjne Rany (Precyzyjne rany (3/3) Bolesne Rany (Bolesne rany (16/16) Droga siły:Silne Uderzenie (Silne uderzenie (10/10) Uderzenie Krytyczne Mieczem (Uderzenie krytyczne mieczem (7/7)
Specjalizacja Dwóch Broni (Specjalizacja dwóch broni (7/7) Agresywny Atak (Agresywny atak (14/14) Rozpraszający Cios (Rozpraszający cios (8/8) Jak rozdawać punkty umiejętności?Jest to proste! Podam przykłady na poziom 40,60,80 dalej powinniście sobie poradzić Do poziomu 40 dajemy TYLKO w Potrójne Uderzenie Poziom 40 Droga sprytu: Teoria taktyki (7/20) Potrójne uderzenie (7/20) Droga siły: Teoria walki (2/20) Poziom 60 Droga siły: Teoria walki (7/20) Specjalizacja dwóch broni (7/7) Droga sprytu: Teoria taktyki (7/20) Potrójne uderzenie (7/7) Sprawność fizyczna (4/17) Wrodzona szybkość (4/18) Poziom 80 Droga siły: Teoria walki (8/20) Specjalizacja dwóch broni (7/7) Agresywny Atak (8/14) Droga sprytu: Teoria taktyki (9/20) Potrójne uderzenie (7/7) Sprawność fizyczna (9/17) Wrodzona szybkość (8/17) Są to oczywiście zalecane punkty umiejętności, jeżeli używacie Głębokiej Rany to za bardzo nie mogę Wam pomóc. » Wyślij komentarz
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.
Zaloguj się lub zarejestruj.
» Brak komentarzy
Nie ma tu jeszcze komentarzy.
|
|
| Zmieniony ( 11.06.2011. ) |









