Promocja stron
margonemfansite
margonemfansite
Klikając w poniższy banner pomagasz w zbiórce na serwer. Dziękujemy
Odwiedzaj sponsora i lap okazje :)


Zobacz koniecznie!
Start arrow Tancerz Ostrzy arrow Heros Quest Tancerza Ostrzy
Heros Quest Tancerza Ostrzy Drukuj Poleć znajomemu
Oceny: / 212
KiepskiŚwietny 
Autor: ValenVhailor+Rakhan   
31.08.2008.
Opis zadania po którego wykonaniu staniemy się prawdziwym Tancerzem Ostrzy.

Quest jest dostępny u mistrzyni Tancerzy Ostrzy Grafinii Nimue (Nithal [7,26])


Pierwsze zadanie.

Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja pierwsza - praca nadgarstków.

Zabij: Aligator (0/20)
Zabij: Kobra (0/20)
Zabij: Magiczny bazyliszek (0/20)
Zabij: Harpia (0/20)
Zabij: Orzeł górski (0/20)
Zabij: Śnieżny tygrys (0/15)


*Orły, Harpie, Kobry, Tygryski znajdziemy w Mrocznym Przesmyki i Zapomnianym Szlaku.
*Bazyliszki znajdziemy w Pieczarze szaleńców oraz Barwnej Jaskini.
*Aligatory to Złowrogie Bagna lub zasłonięte Jezioro.

Po wykonaniu zadania wracamy do Grafinii

Nagroda:

60k punktów doświadczenia oraz

 Nazwa przedmiotu Obrazek Właściwości
Zręczne rękawice
 

Typ:Rękawice

AC:46

ACM:34

Siła +34

Zręczność +64

Związany z właścicielem

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy 

Wymagany poziom:60

Wartość:12828

 


Drugie zadanie - szybkość.
Nie zaczynaj zadania bez zezwolenia na tp do nithal


Quest ten składa sie z trzech biegów na czas. Będziemy musieli dostać się do pomocników tancerki i zdobyć od nich chorągiewkę.

1. Musimy obiec całe mury Nithal do jej pomocnika i wrócić mamy na to 2 minuty.
2. Mamy 7 minut by dostać się do pomocnika na Nizinie Wieśniaków, wziąć od niego flagę i wrócić do Grafinii.
3. Mamy 15minut by dostać się do lasu Tropicieli(Mapka gdzie znajduje sie Nutris), obok Nutrisa znajduje się 3 pomocnik nauczycielki - bierzemy flagę i spowrotem udajemy się do Grafinii.[Teraz właśnie potrzebne jest wykupienie teleportu. Polecana trasa to Nithal - Torneg - Las Tropicieli - Torneg - Nithal]

Nagroda:
65k punktów doświadczenia i

 Nazwa przedmiotu
 Obrazek Właściwości
 Buty Żwawości
 

 Typ:Buty

AC:55

ACM:41

Blokuje 14 obrażeń od

trucizny

SA +23%

Unik +6

Związany z właścicielem

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy 

Wymagany poziom:60

Wartość:12828



Trzecie zadanie. - umysł.

Mamy dostać się do Zajazdu pod złamanym Dukatem - Wejście (Nithal (52,55)) i porozmawiać  z Nieninque.

Musimy wziąć od niego mixturę dla Grafinii - problem w tym, że nie znamy języka w jakim się obsługuje. Jednakże wystarczy w dialogu trzeba wybierać wszystko co związane jest z miksturką dla nauczycielki.

Nagroda:

70k punktów doświadczenia i


 Nazwa przedmiotu
 Obrazek Właściwości
 Czapka Orła  

 Typ:Hełmy

AC:60

ACM:45

Blukuje 15 obrażeń od

trucizny

Zręczność +34

SA +23%

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy

Wymagany poziom:60

Wartość:12828

 

 




Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja czwarta - o tym, jak bronić się bez tarczy.


Zabij olbrzym miotający(0/30)
Zdobądź tarczę olbrzyma i zanieś ją do Grafinii Nimue.

 


Olbrzymy możemy znaleźć w drodze do Andarum w kamiennej jaskini której strzeże Vonaros.

Nagroda:

80k punktów doświadczenia i
 Nazwa przedmiotu Obrazek Właściwości

 Orle Ostrze

*UNIKAT*

 

 

 Typ:Pomocnicze

Atak:328-358

Atak+Siła/1

Cios krytyczny +3%

Zręczność +34

SA +38%

Związany z właścicielem

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy 

Wymagany poziom:60

Wartość:23090

 

 




Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja piąta - udowodnij, że wiedza nabyta w poprzednich lekcjach nie poszła w las.



Zabij: Kozica szabloroga (0/20)

Zabij: Kozica brodata (0/20)

Zabij: Błędne ogniki (0/20)

Zabij: Gnoll mistrz ostrzy (0/15)

Zabij: Krasnoludzki górnik (0/15)

Gnolle  w Wiosce Gnolli.
Krasnoludy w Kopalni Margorii.
Ogniki na Bagnach Chojraków.
Kozice w Baszcie Wilczych Kłów.

Zabijamy wszystkie i wracamy.

Nagroda:

88k punktów doświadczenia i

 Nazwa przedmiotu
Obrazek
Właściwości

 Kaftan Mistrza Ostrzy

*UNIKAT*

 

Typ:Zbroje

AC:204

ACM:153

Blokuje 50 obrażeń 

od trucizny

Unik +20

Siła +34

SA +23%

Związany z właścicielem

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy 

Wymagany poziom:60

 Wartość:33942




Szóste zadanie

Ostateczna próba - Grafinia teleportuje nas do lochów. tam wybijamy wszystko co się da (min. znajdują tam się Gnolle, Galarety, Ogniki ogólnie stworki ok. 60-68) Po zabiciu wchodzimy do portalu. Idziemy do Grafini - ona nam gratuluje, otrzymujemy:

88k punktów doświadczenia i

 

 Nazwa przedmiotu Obrazek  Właściwości

 Sokole Ostrze

*UNIKAT*

 
 Typ:Jednoręczne
 
Atak:453-501
 
Atak+Siła/1.1
 
Cios krytyczny +3%
 
Zręczność+34
 
SA +23%
 
Siła krytyka fizycznego +8%
 
 Związany z właścicielem

Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy 

Wymagany poziom:60

Wartość:21990

 
 
» Wyślij komentarz
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.
Zaloguj się lub zarejestruj.
» 5 Komentarze
5Komentarz
z poniedziaek, 22 czerwiec 2009 14:39przez kamilxd
tyle co jest tu napisane można się dowiedzieć na Forum Margonem
4Komentarz
z poniedziaek, 22 czerwiec 2009 14:32przez kamilxd
Hm? wszystko ładnie ale nikt nie zamieścił jak rozwiązać 3zadanie do końca. A ponieważ każdy ma z tym kłopot apeluję o zamieszczenie rozwiązania tego zadania .
3Komentarz
z niedziela, 03 maj 2009 10:53przez Punisher Akihito
Pytanie: od którego lvl są te questy?
2Komentarz
z pitek, 21 listopad 2008 17:13przez hlhl
superr
1Komentarz
z sobota, 04 padziernik 2008 16:16przez hlhl
j
Zmieniony ( 17.09.2009. )
 
Polska scena gier MMO Najlepsze gry via www - rpg online! Najlepsze gry online w polskim internecie TOP50 Gry Najlepsze gry MMO w sieci :)   Gry MMO<www.rohanonline.pl Zespol Takt
 
04.02.2012.

Projekt i realizacja dla Margonem Fansite (2008):

System zarządzania treścią (CMS):

Zaprojektowano dla:

  • Mozilla Firefox

Zachowano zgodność z:

  • Internet Explorer (moduł zmiany wielkości czcionki nie obsługuje wersji IE niższych niż 7)
  • Opera (sporadyczne zaburzenia układu treści)
  • Apple Safari

Zastosowano:

Valid XHTML 1.0 Transitional Poprawny CSS!

kontakt glowna szukaj plus minus standard projekt (design) gora