|
Heros Quest Tancerza Ostrzy |
|
|
|
Autor: ValenVhailor+Rakhan
|
|
31.08.2008. |
|
Opis zadania po którego wykonaniu staniemy się prawdziwym Tancerzem Ostrzy.
Quest jest dostępny u mistrzyni Tancerzy Ostrzy Grafinii Nimue (Nithal [7,26]) Pierwsze zadanie. Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja pierwsza - praca nadgarstków. Zabij: Aligator (0/20) Zabij: Kobra (0/20) Zabij: Magiczny bazyliszek (0/20) Zabij: Harpia (0/20) Zabij: Orzeł górski (0/20) Zabij: Śnieżny tygrys (0/15) *Orły, Harpie, Kobry, Tygryski znajdziemy w Mrocznym Przesmyki i Zapomnianym Szlaku. *Bazyliszki znajdziemy w Pieczarze szaleńców oraz Barwnej Jaskini. *Aligatory to Złowrogie Bagna lub zasłonięte Jezioro. Po wykonaniu zadania wracamy do Grafinii Nagroda: 60k punktów doświadczenia oraz | Nazwa przedmiotu | Obrazek | Właściwości | Zręczne rękawice
| | Typ:Rękawice AC:46 ACM:34 Siła +34 Zręczność +64 Związany z właścicielem Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:12828 |
Drugie zadanie - szybkość. Nie zaczynaj zadania bez zezwolenia na tp do nithal Quest ten składa sie z trzech biegów na czas. Będziemy musieli dostać się do pomocników tancerki i zdobyć od nich chorągiewkę. 1. Musimy obiec całe mury Nithal do jej pomocnika i wrócić mamy na to 2 minuty. 2. Mamy 7 minut by dostać się do pomocnika na Nizinie Wieśniaków, wziąć od niego flagę i wrócić do Grafinii. 3. Mamy 15minut by dostać się do lasu Tropicieli(Mapka gdzie znajduje sie Nutris), obok Nutrisa znajduje się 3 pomocnik nauczycielki - bierzemy flagę i spowrotem udajemy się do Grafinii.[Teraz właśnie potrzebne jest wykupienie teleportu. Polecana trasa to Nithal - Torneg - Las Tropicieli - Torneg - Nithal] Nagroda: 65k punktów doświadczenia i
Nazwa przedmiotu
| Obrazek | Właściwości | Buty Żwawości
| | Typ:Buty AC:55 ACM:41 Blokuje 14 obrażeń od trucizny SA +23% Unik +6 Związany z właścicielem Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:12828 |
Trzecie zadanie. - umysł. Mamy dostać się do Zajazdu pod złamanym Dukatem - Wejście (Nithal (52,55)) i porozmawiać z Nieninque. Musimy wziąć od niego mixturę dla Grafinii - problem w tym, że nie znamy języka w jakim się obsługuje. Jednakże wystarczy w dialogu trzeba wybierać wszystko co związane jest z miksturką dla nauczycielki. Nagroda: 70k punktów doświadczenia i
Nazwa przedmiotu
| Obrazek | Właściwości | | Czapka Orła | | Typ:Hełmy AC:60 ACM:45 Blukuje 15 obrażeń od trucizny Zręczność +34 SA +23% Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:12828 | Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja czwarta - o tym, jak bronić się bez tarczy. Zabij olbrzym miotający(0/30) Zdobądź tarczę olbrzyma i zanieś ją do Grafinii Nimue.
Olbrzymy możemy znaleźć w drodze do Andarum w kamiennej jaskini której strzeże Vonaros. Nagroda: 80k punktów doświadczenia i | Nazwa przedmiotu | Obrazek | Właściwości | Orle Ostrze *UNIKAT* | | Typ:Pomocnicze Atak:328-358 Atak+Siła/1 Cios krytyczny +3% Zręczność +34 SA +38% Związany z właścicielem Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:23090 | Szkolenie na tancerza ostrzy - lekcja piąta - udowodnij, że wiedza nabyta w poprzednich lekcjach nie poszła w las. Zabij: Kozica szabloroga (0/20) Zabij: Kozica brodata (0/20) Zabij: Błędne ogniki (0/20) Zabij: Gnoll mistrz ostrzy (0/15) Zabij: Krasnoludzki górnik (0/15) Gnolle w Wiosce Gnolli. Krasnoludy w Kopalni Margorii. Ogniki na Bagnach Chojraków. Kozice w Baszcie Wilczych Kłów. Zabijamy wszystkie i wracamy. Nagroda: 88k punktów doświadczenia i Nazwa przedmiotu
| Obrazek
| Właściwości
| Kaftan Mistrza Ostrzy *UNIKAT* | | Typ:Zbroje AC:204 ACM:153 Blokuje 50 obrażeń od trucizny Unik +20 Siła +34 SA +23% Związany z właścicielem Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:33942 |
Szóste zadanie
Ostateczna próba - Grafinia teleportuje nas do lochów. tam wybijamy wszystko co się da (min. znajdują tam się Gnolle, Galarety, Ogniki ogólnie stworki ok. 60-68) Po zabiciu wchodzimy do portalu. Idziemy do Grafini - ona nam gratuluje, otrzymujemy: 88k punktów doświadczenia i
| Nazwa przedmiotu | Obrazek | Właściwości | Sokole Ostrze *UNIKAT* | | Typ:Jednoręczne Atak:453-501 Atak+Siła/1.1 Cios krytyczny +3% Zręczność+34 SA +23% Siła krytyka fizycznego +8% Związany z właścicielem Wymagana profesja:Tancerz Ostrzy Wymagany poziom:60 Wartość:21990 | » Wyślij komentarz
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze. Zaloguj się lub zarejestruj.
» 5 Komentarze
5Komentarz z poniedziaek, 22 czerwiec 2009 14:39
tyle co jest tu napisane można się dowiedzieć na Forum Margonem
4Komentarz z poniedziaek, 22 czerwiec 2009 14:32
Hm? wszystko ładnie ale nikt nie zamieścił jak rozwiązać 3zadanie do końca. A ponieważ każdy ma z tym kłopot apeluję o zamieszczenie rozwiązania tego zadania .
3Komentarz z niedziela, 03 maj 2009 10:53
Pytanie: od którego lvl są te questy?
2Komentarz z pitek, 21 listopad 2008 17:13
superr
1Komentarz z sobota, 04 padziernik 2008 16:16
j
|
|
Zmieniony ( 17.09.2009. )
|